好事橙双改编赛
2026三转二改编赛奖金加码,增设四个分区与中式恐怖、赛博星际等小众题材附加奖300元。
不止于看故事,更懂橙光互动阅读与作者生态的运转逻辑
2026三转二改编赛奖金加码,增设四个分区与中式恐怖、赛博星际等小众题材附加奖300元。
《逆袭之星途闪耀》《遇龙》《拯救反派计划》等,紧凑短剧情无需冗长耗时,涵盖古风权谋与甜宠恋爱。
普通签约与王牌签约双轨,过审作品加数据基础即可申请,活跃用户规模超8000万,鲜花收入可转化为现金。
夏日奇遇征稿分明星与光影双区,奇遇值由字数、收花、收丸子构成,单阶段更新过万即可参与瓜分。
古风宫斗、现代逆袭、ABO星际、中式怪谈多题材并行,《无限接近》11位可攻略男主与《天朝相亲图鉴》现实向养成。
v3.28.0支持改名卡定向好友转赠、互动通知长按关闭红点、Friend页背景音乐与个人称号展示。
每一期围绕一个具体赛事或作品,把信息密度拉到最满
现代、快穿穿书、幻想冒险、奇幻恋语四分区,中式恐怖与赛博星际等小众题材附加奖300元。
娱乐圈逆袭多线分支、四世轮回仙侠恋,短剧情紧凑不耗时,适合碎片时间体验完整故事。
过审作品加数据基础即可申请,主动申请与活动签约双通道,鲜花收入转化与影视版权推荐。
奇遇值由阶段字数、收花、收丸子构成,禁忌主题在瓜分基础上追加50至200元不等的额外奖金。
11位可攻略男主的ABO未来世界,对比5年相亲人生模拟,两类高自由度作品的受众差异。
改名卡定向好友转赠、互动通知长按关闭、8级用户可设主页BGM,版本迭代的实用细节。
聚合橙光游戏近期值得关注的动态与数据
过审时间4月10日至9月9日,四分区并行,中式恐怖、赛博星际等题材进前十可获300元附加奖金。
查看详情 →奇遇值由字数、收花、收丸子构成,每阶段更新过万参与瓜分,禁忌主题叠加额外奖金加成。
查看详情 →金兰奖与百合奖基础奖池各10000元,百合三转二类型设5000元专项附加奖,收录超20部再追加5000。
查看详情 →橙光游戏发行,女Alpha准将江凌的地狱岛历险,1V1专情与1VN海王成就双路线可选。
查看详情 →涵盖甜宠恋爱、古风权谋、悬疑推理多元题材,短剧情紧凑,无需冗长耗时即可体验完整故事。
查看详情 →过审作品加数据基础可主动申请签约,活动签约与特殊通道并行,鲜花收入可转化为个人现金收入。
查看详情 →围绕橙光赛事、作品与作者生态的事实型问答
留下你对橙光赛事、作品与作者生态的看法
好事橙双加了小众题材附加奖之后,赛博和星际背景的参赛作品明显多了,这个引导方向挺好的。
短九的游戏确实适合我这种没耐心追长篇的人,逆袭之星途闪耀一个周末打完一条线,节奏很舒服。
作品刚过审,正在攒数据准备申请签约,看完级别说明感觉王牌作者那条路还挺长的,慢慢来吧。
无限接近的ABO设定在橙光里算比较大胆的,11个男主线量很足,但有些线写得仓促,希望后续能补。
同人区奇遇征稿的瓜分机制对中小作者比较友好,只要每阶段更新过万就能参与,不像有些活动门槛高得离谱。
天朝相亲图鉴那个脱发影响剧情的设定太真实了,一边相亲一边养发,橙光做现实向题材确实有一套。
改名卡能转赠好友这个功能终于上了,之前想送朋友改名卡还得让她自己买,现在直接送方便多了。
遇龙是我玩的第一个橙光游戏,四世轮回那个设定当时看哭了,短九合集里又看到它,新玩家可以从这部入坑。
自由恋爱那个百合三转二专项奖5000元挺香的,不过要求被改编作品15万字以上L3,门槛也不低。
满级大佬魂穿假千金前面挺爽的,但苏惊漾线烂尾确实可惜,橙光有些作品后期节奏容易崩。
陈虞之那条线确实写得好,又争又抢的人设前后反差大,橙光男主里少见的类型,值得单独刷一遍。
看到Platinum Vows作者清退的公告,长线连载对作者的精神消耗确实大,希望平台能多关注创作者的状态。
逆袭系列从星途闪耀到职场女王出了好多部,橙光的逆袭题材算是做出品牌了,新人入坑不容易踩雷。
半世如烟江湖线比朝堂线好太多,作者明显更擅长写江湖,朝堂部分逻辑有些硬伤,可惜了。
The BEST大赛每年都是橙光最重要的活动,今年的作品质量整体比去年高,希望获奖的能尽快签约。
龙雏和盛世天下是古风区常青树了,橙光在宫斗权谋这个品类上的积累确实深,新作很难超越。
Friend页能设背景音乐之后,逛同好主页多了点仪式感,8级门槛也不高,橙光这种小功能挺加分的。
橙光8000万活跃用户这个体量在文字互动领域确实大,但作者收入两极分化也严重,头部吃肉尾部喝汤是常态。
犟种少姥那个更新母告的事当时闹挺大,世界观改造可以理解,但踩在现实敏感点上确实容易引战,下架不意外。
哑舍改编成橙光作品还挺还原的,古董背后讲故事的结构适合互动阅读,每个单元都能做选择。
过审规则里那些影视剧素材禁用清单又加长了,做橙光作品选素材真的得小心,一不小心就侵权。
BGM届的白月光那个翻唱征集挺有意思的,遇萤和山有木兮都是橙光经典曲目,期待听到玩家版本。
从网页版玩到APP,橙光陪了我快十年,虽然作品质量参差不齐,但互动阅读这个形式本身还是有生命力的。
义结金兰区专门给百合开了奖池和附加奖,对写百合的作者来说是实打实的支持,希望以后这种分区越来越多。
喜欢的作品作者停更两个月了,橙光有些长篇真的追得心累,但完结的好作品回头看又觉得值得等。
刚用PC端3.0工具做了第一个短篇,过审挺快的,橙光对新人作者的门槛确实不算高,先用短九练手。
后宫三千人算是橙光古风宫斗的教科书了,后来的宫斗作品多少都有它的影子,经典就是经典。
橙光APP现在加载快多了,之前翻页偶尔会卡,这次版本更新之后流畅度有提升,继续优化吧。
頭七那个中式怪谈做得真不错,恐怖氛围在橙光里算顶级的,晚上关灯玩体验拉满。
作品升到L3之后申请签约的通过率会高不少,新人作者别急着申请,先把数据和等级做上去。
橙光现在一边做赛事一边推短九,方向是对的,长篇门槛高、短篇拉新,两条腿走路比只做长篇健康。